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 Parties sur grandes cartes

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Koudcid

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Messages : 18
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MessageSujet: Parties sur grandes cartes   Jeu 9 Aoû - 13:42

Hello,
Histoire de dépoussiérer un peu ce forum Very Happy

Je pense faire la plupart de mes parties sur des tailles de cartes plus grande que les 20"x 20" standards. Cela peut aller jusqu'à 4 plateaux de 20" x 20" reliés en un carré de 40" x 40"
Je cherche à adapter les règles pour que le jeu reste dynamique car si la carte est plus grande :

- plus de déplacement pour atteindre les objectifs et les confrontations entre joueurs, donc plus de tours, donc plus d’événements et de bruits, donc ... roue de menace qui arrive plus rapidement au maximum, ce qui peut être assez frustrant.
- Les événements qui permettent l'arrivée de nouveaux zombies indiquent de les positionner sur le bord du plateau, mais qui du coup peut se trouver assez loin des survivants et du coup les zombies représentent moins une menace.

Comment faites-vous sur des cartes plus grandes ?

J'ai quelques idées, mais je ne sais pas comment les adapter en terme d'équilibrage du jeu :

- Lorsqu'on doit faire entrer un zombie sur un bord de la carte, pouvoir le faire sortir d'un bâtiment ou d'une voiture à la place.
- Ou, comme ma map est composée de plusieurs maps de 20" x 20", faire apparaître un zombie à partir du bord de la "sous-map"
- Gérer une roue de menace par "sous-map"
- Ne commencer à tirer des cartes événements et à augmenter la roue de menace que à partir du moment où il y a eu un premier bruit/combat/chaos, ce qui permettrait de ne pas monter trop vite en niveau de menace

D'autres astuces ?
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Rurik

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Messages : 31
Date d'inscription : 27/12/2017
Localisation : AVIGNON / LE MANS

MessageSujet: Re: Parties sur grandes cartes   Mer 22 Aoû - 22:58

As tu trouvé und solution as ton problème.

De mon côté je test ce type de partis sur grande cartes, mais je me limite à du 40*60.
Avec des zones de 20*20.
Chaqu'une de ces zones correspondrais à des missions, avec leurs propres loot d'objet et de rôdeur.
Le compteur de ménage serait lui remis à zéro à chaque fin de mission ou de sortie d'une zone.

L'arrivée elle des rôdeurs s'effectuerrais dans les zones de 20*20. La direction proviendrait uniquement des zones '' non visité '' ou alors '' non terminé ''.

Pour le moment pour une campagne solo.
Avec des mission chronologique.
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Arioch



Messages : 20
Date d'inscription : 04/03/2017

MessageSujet: Re: Parties sur grandes cartes   Jeu 23 Aoû - 13:52

Pour la gestion de la menace sur une grande map, j'essayerai bien une partie à 2 x le tour du cadran:

Durant la partie on arrive au bout de la roue de menace une première fois, ce qui revient à un pic de tension puis on redémarre en menace faible pour respirer un peu (mais avec surement pas mal de rôdeurs en jeu dû aux derniers événements en menace forte). La partie continue jusqu'à atteindre une 2ème fois le max de la menace, ce qui provoque la fin du jeu si les objectif ne sont pas réalisés avant...

Qu'en pensez-vous?
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Koudcid

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Messages : 18
Date d'inscription : 28/11/2017

MessageSujet: Re: Parties sur grandes cartes   Mar 4 Sep - 11:39

Pour notre première grande partie (4 joueurs), nous avons choisi de pouvoir faire spawn les zombies non seulement à partir des bords de maps, mais aussi à partir des voitures et des portes de bâtiments.
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MessageSujet: Re: Parties sur grandes cartes   

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